由LocalThunk开发的Roguelike卡牌游戏《小丑牌》于9月份在iOS和安卓平台上线。根据AppMagic的数据,该游戏首次发布一周内就获得了超过100万美元的收入。然而,在接下来的几周里,收入开始逐渐下滑。不过,在11月18日,《小丑牌》的收入出现了明显的回升,并突破了400万美元的大关。
据消息人士透露,《小丑牌》移动端收入在上线后第二周达到了最高水平,约为20万美元左右。但从10月3日开始,收入急剧下降,较前一天下降33.5%至11.8万美元,并且这个趋势在整个月内持续存在,平均每天约7.1万美元。
然而,自11月18日起,《小丑牌》的收入再次上升,并从11月22日起恢复到六位数级别以上。目前,《小丑牌》移动端总收入已接近440万美元。这可能是因为在11月18日举行的TGA(美国电子游戏奖)公布了提名名单,《小丑牌》获得了年度最佳游戏、最佳移动游戏等五项提名。
值得注意的是,《小丑牌》是一款一次性购买的游戏,售价为9.99美元。开发者LocalThunk曾表示,《小丑牌》移动端不会采用内购或其他盈利方式来盈利,因此该作品的400万美元收入仅来自玩家付费购买。