当前位置:推雷网 > 文章资讯> 综合新闻> 采访实录:《宣誓》几乎每个任务都有多种开启方式

采访实录:《宣誓》几乎每个任务都有多种开启方式

2024-12-23 09:43:04来源:中关村在线

采访实录:《宣誓》几乎每个任务都有多种开启方式

在采访中,黑曜石《宣誓》的场景艺术设计师Burton Ritger谈到游戏任务中的玩家选择处理方式。尽管《宣誓》并非完全开放世界,但其庞大的可探索区域允许玩家以非线性方式进行任务。例如,通过意外发现关键物品或以非寻常方式触发任务。黑曜石专注于开发和运用这种非线性叙事结构,以确保玩家的自由探索能够合理地融入到游戏中。

Ritger表示:“我认为游戏中的几乎每一个任务都有多种开启方式。”他还补充道:“玩家可以随意选择完成任务的顺序,比如找到物品并交给需要它的人、杀死某些角色,甚至可以从主要入口进入地牢或者从其他地方找到一个隐藏通道。我们希望让玩家的探索体验更加自然,并给予充分支持他们的自由旅行。”

同时,《宣誓》致力于保持探索感,并激发冒险精神,使玩家沉浸在一个全新的世界中。“我们希望始终能给玩家带来探索的感觉,唤醒他们内心深处的渴望,并让他们尽情享受这个全新的世界。”

更多精彩内容,请关注宣誓专区!

声明:《采访实录:《宣誓》几乎每个任务都有多种开启方式》内容参考资料中关村在线,不代表本站观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题,可与本站联系反馈

热门文章